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【9/27 14:30】 Scratchプログラミングオンラインワークショップ【経験者・書籍付き】
こちらは、Scratchでのプログラミング経験がある人を対象にした経験者クラスのお申し込みで、『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』とセットでのお申し込みになります。
このクラスでは、最後に参加しているみんなで、どんな改造をしたかお披露目する発表会を行います。その様子はYouTubeの子供の科学チャンネルでライブ配信を行います。
※ライブ配信での発表を希望されない方は、ライブ配信前に発表していただきますので、当日講師にその旨お伝えください。
書籍『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』で紹介している「プロトタイプハッキング」という方法を使った、Scratchのプログラミングワークショップです。著者のアソビズムの皆さんが講師となり、ゲームのプロトタイプをハッキングして完成させることで、楽しみながらScratchのプログラミングが学べます。
Web会議システムを使ったオンラインワークショップのため、お手持ちのパソコンを使って、ご自宅にいながら、講師の先生に質問もできるワークショップに参加できます。
今回は書籍には掲載されていない、ワークショップだけの特別なゲーム「ダンディのクリスタル伝説」をハッキングしていきます。このゲームは制限時間内に、うさダンディが洞窟の中で秘密の鉱石をどれだけ集められるかに挑戦するものです。発掘に使うダイナマイトは取扱注意とのこと。なお、このゲームは未完成(プロトタイプ)の状態なので、ゲームを完成させることを目指します。
経験者クラスでは、ゲームを完成させるだけでなくさらに改造していきます。ゲームをクリアするためのアイディアを考えて、プログラミングで実現していきましょう!
最後に参加したみなさんで、それぞれどんな改造をしたかお披露目をする発表会を行います。その様子はYouTubeの子供の科学チャンネルでライブ配信を行います。
※ライブ配信での発表を希望されない方は、ライブ配信前に発表していただきますので、当日講師にその旨お伝えください。
【ご用意いただくもの】
・パソコン(インターネットに接続ができ、Webカメラがあるもの)
タブレットとキーボードの組み合わせでも参加できます。
※タブレットのみではプログラミングがやりづらいので、キーボードをご用意ください。
※パソコンでZoomミーティングに接続し、タブレットでプログラミングを行う場合は、Zoomでのプログラム画面の共有ができませんのでご注意ください。
※ワークショップは、オンライン版のScratch3.0を使用します。
【お申し込み方法】
「買い物かごに入れる」をクリックして、手続きを行ってください。
書籍『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』を案内状とともにお届けいたします。
ワークショップ参加者用のURLを事前にお送りしますので、お申し込みの際に、できるだけパソコンのメールアドレスを記載していただきますよう、お願いいたします。
【開催概要】
●日時 2020年9月27日(日) 14:30~16:30
●参加方法
Web会議システムのサービスを使用します。
参加者用のURLにつきましては、9月25日にお申し込みいただいたメールアドレス宛にご連絡いたします。メールが届きましたら、使用するWeb会議システムを保護者の方と一緒にご確認くださいますよう、お願いいたします。
なお、ワークショップの配信開始は9月27日14:30からとなります。
●講師 アソビズム 未来工作ゼミ
●参加料 5170円(税込)
※書籍『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』(税込み2970円)がつきます。書籍の詳細はコチラ
※Fujisan.co.jp定期購読者は10%オフ。
●対象 小学3年生~中学生
●定員 10名
●注意事項
・お申し込み後のキャンセル・返金はできかねますのでご了承ください。
・定員になり次第締め切りとなります。
・当日はWeb会議システムを使用します。事前にご連絡するURLで、該当のWeb会議システムにアクセスできるかどうかご確認ください。その際には、お子様だけでなく、保護者の方も同席していただいたうえで、ご確認の作業をお願いいたします。
・当日は『子供の科学』のスタッフがワークショップの模様を記録する場合がございます。当日の様子の画面及び動画は、『子供の科学』や関連サイトに掲載されるほか、『子供の科学』の宣伝等に使用されますのであらかじめご承知おきください。
・ワークショップに取り組むにあたっての注意事項については、ワークショップ時に講師より説明させていただきます。
このクラスでは、最後に参加しているみんなで、どんな改造をしたかお披露目する発表会を行います。その様子はYouTubeの子供の科学チャンネルでライブ配信を行います。
※ライブ配信での発表を希望されない方は、ライブ配信前に発表していただきますので、当日講師にその旨お伝えください。
書籍『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』で紹介している「プロトタイプハッキング」という方法を使った、Scratchのプログラミングワークショップです。著者のアソビズムの皆さんが講師となり、ゲームのプロトタイプをハッキングして完成させることで、楽しみながらScratchのプログラミングが学べます。
Web会議システムを使ったオンラインワークショップのため、お手持ちのパソコンを使って、ご自宅にいながら、講師の先生に質問もできるワークショップに参加できます。
今回は書籍には掲載されていない、ワークショップだけの特別なゲーム「ダンディのクリスタル伝説」をハッキングしていきます。このゲームは制限時間内に、うさダンディが洞窟の中で秘密の鉱石をどれだけ集められるかに挑戦するものです。発掘に使うダイナマイトは取扱注意とのこと。なお、このゲームは未完成(プロトタイプ)の状態なので、ゲームを完成させることを目指します。
経験者クラスでは、ゲームを完成させるだけでなくさらに改造していきます。ゲームをクリアするためのアイディアを考えて、プログラミングで実現していきましょう!
最後に参加したみなさんで、それぞれどんな改造をしたかお披露目をする発表会を行います。その様子はYouTubeの子供の科学チャンネルでライブ配信を行います。
※ライブ配信での発表を希望されない方は、ライブ配信前に発表していただきますので、当日講師にその旨お伝えください。
【ご用意いただくもの】
・パソコン(インターネットに接続ができ、Webカメラがあるもの)
タブレットとキーボードの組み合わせでも参加できます。
※タブレットのみではプログラミングがやりづらいので、キーボードをご用意ください。
※パソコンでZoomミーティングに接続し、タブレットでプログラミングを行う場合は、Zoomでのプログラム画面の共有ができませんのでご注意ください。
※ワークショップは、オンライン版のScratch3.0を使用します。
【お申し込み方法】
「買い物かごに入れる」をクリックして、手続きを行ってください。
書籍『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』を案内状とともにお届けいたします。
ワークショップ参加者用のURLを事前にお送りしますので、お申し込みの際に、できるだけパソコンのメールアドレスを記載していただきますよう、お願いいたします。
【開催概要】
●日時 2020年9月27日(日) 14:30~16:30
●参加方法
Web会議システムのサービスを使用します。
参加者用のURLにつきましては、9月25日にお申し込みいただいたメールアドレス宛にご連絡いたします。メールが届きましたら、使用するWeb会議システムを保護者の方と一緒にご確認くださいますよう、お願いいたします。
なお、ワークショップの配信開始は9月27日14:30からとなります。
●講師 アソビズム 未来工作ゼミ
●参加料 5170円(税込)
※書籍『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』(税込み2970円)がつきます。書籍の詳細はコチラ
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●対象 小学3年生~中学生
●定員 10名
●注意事項
・お申し込み後のキャンセル・返金はできかねますのでご了承ください。
・定員になり次第締め切りとなります。
・当日はWeb会議システムを使用します。事前にご連絡するURLで、該当のWeb会議システムにアクセスできるかどうかご確認ください。その際には、お子様だけでなく、保護者の方も同席していただいたうえで、ご確認の作業をお願いいたします。
・当日は『子供の科学』のスタッフがワークショップの模様を記録する場合がございます。当日の様子の画面及び動画は、『子供の科学』や関連サイトに掲載されるほか、『子供の科学』の宣伝等に使用されますのであらかじめご承知おきください。
・ワークショップに取り組むにあたっての注意事項については、ワークショップ時に講師より説明させていただきます。
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定期購読をお申し込みいただければ、買い物かごに商品を入れた段階で定期購読特典が適用されます。
クレジット払いのお客様はクレジット決済完了後、後払いのお客様は入金確認後に適用されます。
反映までに10分ほどお時間いただきますので、買い物かごにて定期購読特典が適用されない場合は、恐縮ですが時間をおいて再度お試しください。
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