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【9/27 11:00】 Scratchプログラミングオンラインワークショップ【初心者クラス】
こちらは、Scratchが初めての人、経験が浅い人を対象にした初心者クラスで、参加費のみのお申し込みです。
書籍『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』で紹介している「プロトタイプハッキング」という方法を使った、Scratchのプログラミングワークショップです。著者のアソビズムの皆さんが講師となり、ゲームのプロトタイプをハッキングして完成させることで、楽しみながらScratchのプログラミングが学べます。
Web会議システムを使ったオンラインワークショップのため、お手持ちのパソコンを使って、ご自宅にいながら、講師の先生に質問もできるワークショップに参加できます。
今回は書籍には掲載されていない、ワークショップだけの特別なゲーム「ダンディのクリスタル伝説」をハッキングしていきます。このゲームは制限時間内に、うさダンディが洞窟の中で秘密の鉱石をどれだけ集められるかに挑戦するものです。発掘に使うダイナマイトは取扱注意とのこと。このゲームは未完成(プロトタイプ)の状態なので、ゲームを完成させることを目指します。
この初心者クラスは、プログラミングが初めてでもだいじょうぶ! Scratchの基本から教わりながら、ゲームを完成させましょう。
【ご用意いただくもの】
・パソコン(インターネットに接続ができ、Webカメラがあるもの)
タブレットとキーボードの組み合わせでもワークショップに参加できます。
※タブレットのみだとプログラミングがやりづらいので、キーボードをご用意ください。
※パソコンでZoomミーティングに接続し、タブレットでプログラミングを行う場合は、Zoomでのプログラム画面の共有ができませんのでご注意ください。
ワークショップは、オンライン版のScratch3.0を使用します。
【お申し込み方法】
「買い物かごに入れる」をクリックして、手続きを行ってください。
決済完了後に、参加案内PDFファイルがダウンロードできるようになります(クレジット決済の場合は数分、コンビニ決済の場合は入金後)。
ワークショップ参加者用のURLを事前にお送りしますので、お申し込みの際に、できるだけパソコンのメールアドレスを記載していただきますよう、お願いいたします。
【参加案内PDFファイルのダウンロード方法】
注文完了メールに記載されているURL、もしくはマイページの購入履歴の「詳細」をクリックすると、ダウンロード画面にアクセスできます。
【開催概要】
●日時 2020年9月27日(日) 11:00~13:00
●参加方法
Web会議システムのサービスを使用します。
参加者用のURLにつきましては、9月25日にお申し込みいただいたメールアドレス宛にご連絡いたします。メールが届きましたら、使用するWeb会議システムを保護者の方と一緒にご確認くださいますよう、お願いいたします。
なお、ワークショップの配信開始は9月27日11:00からとなります。
●講師 アソビズム 未来工作ゼミ
●参加料 3300円(税込)
※Fujisan.co.jp定期購読者は10%オフ。
●対象 小学3年生~中学生
●定員 10名
●注意事項
・お申し込み後のキャンセル・返金はできかねますのでご了承ください。
・定員になり次第締め切りとなります。
・当日はWeb会議システムを使用します。事前にご連絡するURLで、該当のWeb会議システムにアクセスできるかどうかご確認ください。その際には、お子様だけでなく、保護者の方も同席していただいたうえで、ご確認の作業をお願いいたします。
・当日は『子供の科学』のスタッフがワークショップの模様を記録する場合がございます。当日の様子の画面及び動画は、『子供の科学』や関連サイトに掲載されるほか、『子供の科学』の宣伝等に使用されますのであらかじめご承知おきください。
・ワークショップに取り組むにあたっての注意事項については、ワークショップ時に講師より説明させていただきます。
書籍『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』で紹介している「プロトタイプハッキング」という方法を使った、Scratchのプログラミングワークショップです。著者のアソビズムの皆さんが講師となり、ゲームのプロトタイプをハッキングして完成させることで、楽しみながらScratchのプログラミングが学べます。
Web会議システムを使ったオンラインワークショップのため、お手持ちのパソコンを使って、ご自宅にいながら、講師の先生に質問もできるワークショップに参加できます。
今回は書籍には掲載されていない、ワークショップだけの特別なゲーム「ダンディのクリスタル伝説」をハッキングしていきます。このゲームは制限時間内に、うさダンディが洞窟の中で秘密の鉱石をどれだけ集められるかに挑戦するものです。発掘に使うダイナマイトは取扱注意とのこと。このゲームは未完成(プロトタイプ)の状態なので、ゲームを完成させることを目指します。
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【ご用意いただくもの】
・パソコン(インターネットに接続ができ、Webカメラがあるもの)
タブレットとキーボードの組み合わせでもワークショップに参加できます。
※タブレットのみだとプログラミングがやりづらいので、キーボードをご用意ください。
※パソコンでZoomミーティングに接続し、タブレットでプログラミングを行う場合は、Zoomでのプログラム画面の共有ができませんのでご注意ください。
ワークショップは、オンライン版のScratch3.0を使用します。
【お申し込み方法】
「買い物かごに入れる」をクリックして、手続きを行ってください。
決済完了後に、参加案内PDFファイルがダウンロードできるようになります(クレジット決済の場合は数分、コンビニ決済の場合は入金後)。
ワークショップ参加者用のURLを事前にお送りしますので、お申し込みの際に、できるだけパソコンのメールアドレスを記載していただきますよう、お願いいたします。
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注文完了メールに記載されているURL、もしくはマイページの購入履歴の「詳細」をクリックすると、ダウンロード画面にアクセスできます。
【開催概要】
●日時 2020年9月27日(日) 11:00~13:00
●参加方法
Web会議システムのサービスを使用します。
参加者用のURLにつきましては、9月25日にお申し込みいただいたメールアドレス宛にご連絡いたします。メールが届きましたら、使用するWeb会議システムを保護者の方と一緒にご確認くださいますよう、お願いいたします。
なお、ワークショップの配信開始は9月27日11:00からとなります。
●講師 アソビズム 未来工作ゼミ
●参加料 3300円(税込)
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●対象 小学3年生~中学生
●定員 10名
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・当日は『子供の科学』のスタッフがワークショップの模様を記録する場合がございます。当日の様子の画面及び動画は、『子供の科学』や関連サイトに掲載されるほか、『子供の科学』の宣伝等に使用されますのであらかじめご承知おきください。
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クレジット払いのお客様はクレジット決済完了後、後払いのお客様は入金確認後に適用されます。
反映までに10分ほどお時間いただきますので、買い物かごにて定期購読特典が適用されない場合は、恐縮ですが時間をおいて再度お試しください。
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